公開日時は2022年4月7日で更新日時は2022年4月7日だよ~ん
やあみんな!
Centipede630 Kosaiお兄さんだよっ!!!(??????)
今回はね!
自分のことを
「ダメなにんげんだな…」
「ぼくはなにやってもうまくいかないな…」
…と思っているみんなにとあるゲームを作ってきたんだ!!!
そのゲームはね…
「メンタルケア」
新作ゲーム、「メンタルケア」っていうゲームなんだ!
このゲームは、「いつも頑張ってる自分を褒めてあげる」ゲームなんだよ…!!
自分なんかダメだって思っても、ずっと自分を褒め続ければ、いつか完璧な人間になれる✨
大丈夫!
始めはちょっと緊張すると思うけど、慣れれば新しい自分になれるよ!!
じゃあ、さっそく挑戦!
ゲームのプレイはこちらからできます!:
ふりーむでプレイ!
※この作品には一部ホラー要素、虫、ちょっとしたびっくり要素が含まれております。苦手な方はプレイをご遠慮ください。
※この作品は短編です。一分ほどで読み終わります。
【注意!!!】ココからはちょっとネタバレ含むよ!!!
…はい!
ということで今回は「メンタルケア」という作品を公開させていただきました…!!
皆さん気付いている人はいるのだろうか…
僕は大のHARDCORE好きなのですが、なんと今回「UPTEMPO HARDCORE」をBGMとして挿入することに成功したことを!!!!!!!!!!!!!!!←
実はですね、前々からHARDCOREなどの自分の好きな音楽を自作ゲームに取り込みたくてずっとどこで使おうかと迷っていたのですが…
今作は勇気を振り絞ってハードコアしてみるかと!!!!!
アップテンポのゴリゴリのキックを叩きつけてやろうじゃないかと!!!!!
ホラーシーンにて、こっそり使ってしまいました…!!!!!!
ハードコア使うのTANOCー!!!!!
ただ出力した時のキックの音量デカすぎて流石に一般の音量には調整したんですけどね…!!
これは分かる人からしたら怖がるどころか盛り上がるんじゃないかとまで思っていますが一般の人からしたらやはりアップテンポは怖く感じる人もいそうですね…w
ちなみに個人的に今回使ったBGMのオリジナルUPTEMPOキックがお気に入りすぎてフル版を作ってしまいました…ww
自分で言うのもアレですがめっちゃ良いキックしてて????(自己肯定感MAX人間)
そういえばゲームとハードコアの話で思い出したんですけど最近ハードコアをBGMに使ったゲーム個人的に増えてきてるような気がするんですよね…(音ゲーは一応除いて…)
ガバキックブーム…来てるな…!!!!!!!
ドゥン!ドゥン!
…はい!ということで今回の記事はここまでになります!
なんか「ほとんどBGMのことについてしか語ってなくない…?!?!」みたいな感じになってますが、今作のゲームの考察とかは記事や動画で書いてしまうと少し面白みが欠けてしまうかな…とそんな理由ですが(逃げてるとかじゃない)是非、「どういったことをこの作品は表現しているのか」をご自身で考察してみると、楽しいかもですね…!!
では、また次回の記事もよろしくね…!!!
それでは~!